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こんにちは、読み聞かせ大好き ナノハ(@nanoha630)です。
この記事を書いた人
大阪在住の専業主婦。子どもは2013年生まれ男子・2016年生まれ男子。長男が1歳のときから月100冊以上の絵本・児童書の読み聞かせを行う。現在も次男に読み聞かせ続行中。2023年10月からaudibleで聴く読書をしている。月20冊以上読破。
今回は、不思議なスマートフォンを拾ったひでくんが、スマートフォンのゲームの中に入り込んでしまうおはなし『妖怪 いじわるスマートフォン』を紹介します。
本をおすすめしたい方
- おばけ・妖怪が好きな お子さん
- 冒険が好きな お子さん
- 不思議な話が好きな お子さん
本の難易度
当サイトおすすめの対象年齢 | (読み聞かせ)年中さんくらい~ (一人読み)1年生くらい~ |
文字 | ひらがな・カタカナ・漢字(すべての漢字にルビが振られています。) |
文字の大きさ | 約6㎜ |
ページ数 | 80ページ |
読み聞かせ時間 | 約15分 |
ジャンル | 幼年童話(すべてのページに挿絵あり) |
キーワード | スマートフォン 妖怪 ゲーム 怪獣 |
出版社の紹介ページ | https://www.php.co.jp/books/detail.php?isbn=978-4-569-78769-5 |
おすすめ度 | ★★★★★ |
子どもウケ | ★★★★★ |
本のあらすじ
ある日、ひでくんは植え込みでスマートフォンを拾いました。交番に届けようとすると、スマートフォンは、「俺は俺、誰のものでもない。名前はスマホン。みつけて もらった おれいに、しばらく おれを つかっても いいぞ」 と言いました。
スマートフォンを一度使ってみたかったひでくんは、「アンドロ姫をすくえ!」 というゲームに夢中になり、さらに、スマートフォンの中のゲームの中へ入り込んでゲームをすることになりました。調子にのったひでくんは、怪獣たちを退治しまくり、ゲームポリスに出入り禁止を言い渡されてしまいました。
その後、アンドロ姫から「助けて」というメッセージをもらい、再びアンドロ姫を助けに向かいます。ひでくんは、意を決してスマートフォンにもう一度入り込みました。
ひでくんは、アンドロ姫を助けることができるのでしょうか?
ゲームの中に入り込むなんて、夢のような話ですよね。いじわるなスマホンとのやりとりがおもしろい作品です。
作者紹介
作者は、土屋 富士夫(つちや ふじお)1953年東京生まれ。東京芸術大学大学院彫金科修了。絵本作品に、『もっちゃう もっちゃう もうもっちゃう』『よりみちエレベーター』『てじな』『たっくんのおしろ』、低学年向けの作品に「モンスター一家のモン太くん」シリーズ、『セロリマン♪さんじょうでやんす』などがあります。
ユーモアたっぷりで、子どもが大好きな作家さんです。
シリーズ一覧
「妖怪 いじわる」シリーズは、現在3冊刊行されています。
- 妖怪 いじわるひょうしき
- 妖怪いじわるシャンプー
- 妖怪 いじわるスマートフォン
次に読んでほしい本
まほうのアブラカタブレット
タブレットに見たことのないアプリがあり、興味本位で使ってみると…
ラストで君は「まさか!」と言う 呪いのスマホ
この本を読んで、ひとこと。
何事にも、限度が必要。
敵であっても、寄り添う気持ちを持とう!
以上、『妖怪 いじわるスマートフォン』の紹介でした。
少しでも参考になれば嬉しいです。
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